Розробники на Unity тепер можуть використовувати вбудовані скрінрідери macOS і Windows, що значно спростить створення ігор для людей із порушенням зору. Нова функція доступна в альфа-версії Unity 6000.3.0a5 і з’явиться у фінальному релізі Unity 6.3. Про це пише Engadget.
Системні диктори озвучують текстові елементи та меню на екрані, дозволяючи сліпим і слабозорим гравцям орієнтуватися в інтерфейсі гри без сторонньої допомоги.
До цього часу більшість студій змушені були створювати власні рішення, що потребувало великих ресурсів і часу.